【人狼J】 役職説明・解説 【サイコ】

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サイコ

人狼ジャッジメント©sorairoより引用

陣営 人狼陣営
カウント 市民として数える
勝利時役職ボーナス 10pt

占い師 人狼でない (※占うと占い師は死亡)
霊能者 人狼でない
子狐 人狼でない (※占いの成否に関わらず子狐は死亡)
賢者 サイコ (※占うと賢者は死亡)
妖術師 サイコ (※占うと妖術師は死亡)
賢狼 サイコ (※襲撃すると賢狼は死亡)

夜時間に関わった人物(人狼含む)をすべて死亡させる役職。

ただし、怪盗だけは死亡せず、

他の役職と同じように翌日の2日目の夜時間に盗まれてしまう。

(生霊は死亡する)

聖職者が同時に入村しており、

かつ聖なる護りを受けた状態でなら、占いや護衛、あるいは襲撃も可能になる。

潜伏するか、占い師や霊能者の対抗としてCOするかで、

サイコの立ち回りは大きく変わる。

盤面をよく確認し、

狂人や黒猫などの役職が入村していない場合は、

自身が対抗としてCOしなければならないことも、念頭に置いておくべきである。

⇒能力が似ている役職 猫又 人狼キラー

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